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Stronghold 3 hätte so schön sein können. Genau zehn Jahre nach dem ersten Stronghold und fünf Jahre nachStronghold 2 haben wir uns auf das nächste Burgenbau-und-Abreißspiel der Firefly Studios gefreut. Die hatten uns vor Kurzem noch eine Version präsentiert, die uns aufatmen ließ: Trotz oller Optik hatten wir einen guten Eindruck von Stronghold 3, konnten allerdings nur kleine Teile der Wirtschaftskampagne ausprobieren, die Militärkampagne gar nicht.
Umso schlimmer die Ernüchterung beim »fertigen« Spiel: Trotz des Blitz-Patches zwei Tage nach dem Erscheinungstermin wimmelt Stronghold 3 nur so von Fehlern und Bedienungsmängeln, unausgereiften Elementen und KI-Kapriolen, Abstürzen und Schludereien. Bei manchen Kämpfen verlieren wir durch solche Macken mehr Truppen als durch Feindeshand.
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